むーのポケモン奮闘記

ブースター愛してる人の使用構築記事です。

【Champions MB-1】ブラゲン軸 最高最終レート2200 2401位

シーズン3お疲れ様でした。むーです。

今期時間、期間共にない中で個人的には頑張れたので構築記事としてこのパーティを公開しようと思います。

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~コンセプト~

・ゲンガーで積みアタッカーをストップさせブラッキーやドリュウズへの道を作る

・ブラッキーやラグラージで受け流しながらマフォやマリルリを通す又は初手から荒らして裏で受けきる

 

~構築経緯~

前半色々触った結果やっぱり前期MA-2で使用していたゲンガーブラッキーの並びが使いやすく感じた為そのまま使用。並びとしてはガブが綺麗だが交代技も使えて欠伸サイクルにくみこめるラグを採用。ミミッキュ、くさむすびマフォクシー.ライチュウY、リザY辺りがきついためドリュウズを採用。

この並びではラグ以外では対面バシャきつい為顔的に強そう+積み技で相手のサイクルを崩すためメガマフォクシーを顔採用。

この並びだとカバ展開等に好き勝手されそう+ダイケンキがきつく、ギャラバシャカメックス等の展開がネックと感じたためラムマリルリを入れて完成した。

 

~個別紹介~

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ラグラージ@オボンのみ

HぶっばB11nD余り

起点作成ラグ

最終日、バトン等積み展開が多くなってる気がしたので吠えるを入れてみたけどあんまり機能してなかった、地震で良かったかも

不意の草技がやはりきついけどそこさえケアすれば強かったです。

 

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ドリュウズ@こだわりスカーフ

準速AS

地震撃つ機械。

電気+アマガや受け寄りのサイクルに積極的につのドリル打ってました

相手のマフォクシーを誘いやすかったのとミミッキュに仕事させない+こっち目線はライチュウに弱いので重宝しました。


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マリルリ@ラムのみ

A極振りBできるだけS無振り60族抜き

最終日まではミミッキュで使ってたけど全く選出すらしなかったので精査して見つけたポケモン。かつバシャギャラカメックスの積み展開にも抗える点、ダイケンキに強く出れる為採用

耐久は心もとないけどS振りが活きた試合が多かったのでこれでOKだったと思う。こいつのおかげで最終日よく勝てたので見つけれてよかったと思った

次も使うかも


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マフォクシー@マフォクシナイト

CS

普通のマフォクシー。S調整してるマフォクシーも多い中最速にしてみたが特に活きた試合もなく振ってたら勝ってたなーみたいな試合もなかった。ギャラに対してくさむすびがよく刺さったのでこの技構成でよかったがあまりにもクチートに抗えてない(相手目線はメガ枠が両方ともクチートに弱いのでよく変な技打たれた)ので正解かどうかは不明。サザングロスに対してはサザンドラに強めだったためマジシャすら入れてない


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ゲンガー

Sぶっぱ H-Dブリの流星まで耐える C余り

努力値はともあれ技構成に関してはなかなか面白いゲンガーかなと思ってます。

カメックス、ギャラ、ウルガモス等々のSが逆転するタイプの積みアタッカーに関して道連れ→クリアスモッグを押すことで対面から1:1交換以上でもっていく、影踏みで受けやアシレーヌ等々をキャッチして色々キツめなポケモンを崩してくれました。努力値は多分要検討です。あと守るがめちゃくちゃ欲しい場面が多い


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ブラッキー@たべのこし

下から動くためS下降補正のHB

特徴のないブラッキー

きついポケモン全部こいつ投げてた

サザングロスやだし負けた時のリザにまで出してたので普通に変な使い方しても仕事こなしてくれてありがとうって感じ

構築で結果出してる時絶対にこいつ入れてるのでもしかしたらブラッキーが対戦での嫁ポケモンなのかもしれない

 

~キツかったポケモン~

・タスキフルアタキラフロル

無理。仕事させずに倒したいけどなかなか難しい

エナジーボールの幻影でラグが出しづらく初手の展開次第では崩壊する

・羽蜻蛉持ちハッサム

マフォクシーが強い顔しているが普通に崩れるので無理

・ミミクチ+水(イダイトウ)

メガ2匹が悪や霊の先制技に弱く、イダイトウで無限に有利な顔をされて不利を強要される

・初手ウドハンミミッキュ

最終日いました。

 

~総括~

構築組む時間があまり無かったのもありますがもっと上手く組めたなーと思う場面が今書いてて色々浮かんできてます。

スマホ版やチャンピオンズから参入されてる方が皆さん強いしフォロワーも強くて焦りがありますがとりあえず3桁を直近の目標に頑張って行きたいなと

 

目指せチャンピオンズ級!!ここまで読んでいただきありがとうございました。

質問があればこちらまで

@Mu_chiteijn_

【Champions MA-1】キツネコワンワンカバ(桟橋付) 最高最終レート2304 2702位

3年ぶりの更新です。

お久しぶりです。むーです

PokemonChampionsが配信されてからすっかり熱が入ってポケモンしました。

記事を書きたくなったので最終日前日まで使用していた構築を載せます。最終日は他の方と構築を複数体共有していたので載せずに来シーズンもカスタマイズして使う予定です。なので最終日構築ではありませんがご了承ください。

~パーティ紹介と最終順位~

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~個別紹介~

 

・ブースター@きあいのタスキ

陽気AS

言うことがないがむせっかブースターです。

そもそも構築がガブリアスを誘いやすい点、ステロ環境も相まって全く選出できませんでした。次回使うならメガピクシーとかと組ませてどうにかステロ等々のスリップダメを弾き返さないとなと思います。

フレアドライブがメインウェポンですがタスキと相性が悪く何もかも噛み合ってないような技構成になっており、、、

スカーフを取られてチョッキがなくてオボン使用する耐久がなくて本当に頭抱えてました

あくびがむせっかまでは強いかなと思います、後は誰か頼んだ

今浮かんでるのはつぶらなひとみくらい?

環境は前作よりパワーが落ち気味だけど前作以上に辛かったシーズンでした。何か浮かんだらまた使います

 

・マフォクシー@マフォクシナイト

控えめCS

控えめにしてカバ展開をどうにか負担をかけようと思って放射ショックくさむすびしんぴのまもり

で使用してましたが神秘の仕様を理解してなくて解散しました。

メガギャラ対面ではだいたいメガシンカされるのでくさむすびが偉かったと思います。また、カバに対しても悪くはなかったかなと

また、フラエッテも瞑想されてもショックで破壊できたのでその辺はパワーを感じました

スターミー、ガルーラ、サザン、アシレ、イダイトウ、影不意などの先制技に弱く、反面受けサイクルや相手視点のゲンガーブラッキー、ハッサムフラエッテ等々に圧かけれるポケモンだと思いました。

ただただマフォクシーが使いたかったので中盤から終盤にかけてずっとつかってました。

ゲンガーきつい構築なので臆病と控えめとコロコロと変えてました

 

カバルドン@オボンのみ

わんぱくHbd

だいたい耐えれる🦛

大分昔の個体なので特別な調整を覚えてないですがBが11n、余りDに振ってます

後述するルカリオの相棒

ルカリオ出す場合はカバセットしてます

ステロ砂でタスキを破壊したり先制技のリーチを伸ばしたりとやりたい放題できるポケモンだなと思いました

なまけるが流行ったタイミングでも吹き飛ばし採用してましたがバトン系も全て吹き飛ばしで破壊できて気持ちよかったです。

上から追加効果を押し付けられるのがキツイのと構築がサイクルが崩壊してるのでとりあえずカバを導入したのは間違えかなと思ってます。それでも強いですけど

 

・ルカリオ@ルカリオナイト

控えめCS

バンビーさんの雷撃の時に使用していたルカリオを見て使ってみたいなーと思ってズルズルと最後まで握っていました。

有利対面作れたらめちゃくちゃ強いのと片方のメガが特殊なので相手の選出が歪む所が強かったかなーと思いました

マスカも真空波でだいたい落ちるしカバアシレももてっていこうせんでぶっ飛ばしまくりました

反面控えめにするとガブフラエッテが死ぬほど重たく一長一短でした。ソウブレイズもとりあえず受けだしタイミングであくのはどう打ってたけどラスターカノンが欲しい場面と素早さが欲しい場面とあったのでそこは択かなと

後半多かったガルーラ+カルドみたいなスタンの並びにはキツイのでガルーラにはあんまり強くなさそうと思いましたね、あくまでびっくり枠というかそんな感じです。

 

・マスカーニャ@こだわりスカーフ

意地 AS

普通のマスカーニャ 耐久を振ろうかと思って色々調べた結果行き着いた先はぶっぱとなりました

構築単位できついポケモンを全部このポケモンに一任してたのでほぼ選出率100パーセントでした。本当に何も言うことがない。構築の穴をこいつとヤンキープレイでカバーしてただけと

 

・ブリジュラス@たべのこし

控えめHCs

くろこさんの動画に出ていたやつそのまま使いました

よく分からんけどなんか勝っててよく分からんけどなんか負けてるポケモン

イカサマが偉くガルーラやガルド、イダイトウにも強く出られてアシレーヌにも対面撃ち合える強さでした。痒いところに手がギリギリ届いて何とかなってました。構築が違えばもっと活躍できてたと思うけど多分使いこなせてない。型の匿名性だけで飯が食えるポケモンなので入れ得と思いました。結構なんでも出来る

 

~総括~

スターミー、イダイトウ入り弱くこの2メガ絶対違うなと思い最終版にはマフォクシーをメガニウムに変えたりと試行錯誤してました

 

そもそも3年以上離れててなおかつブースターを活躍させるプレイングはもちあわせておらずこうして書いてる時に改めて構築の組み方が下手なんだと気づきました。昔は統一パや色々ワイワイやって満足してたんですが、もっと上手くなりたいなと思わしてくれるシーズンでした。メガは色々触ってユキノオーまで辿り着いたのでその辺の試行錯誤はめっちゃ楽しかったかなと

 

ここまで7世代からほとんどブースターを入れて使ってきましたが勝ち切れるプレイング、構築力をあげてから改めてブースターを構築に入れたいと思います。今までも選出率はあまり高くなく構築の軸には入れてませんでしたが、今季は本当にただブースターを置いていただけなのがむしろ失礼迄あるくらいの選出率で泣きました。

 

周りが26.27と到達するツイートを見てましたが自分も23に載せることが出来て嬉しかったです。順位こそあまり高くありませんが、23は23なので誇っていきたいと思います。

目指せチャンピオンズ級!!ここまで読んでいただきありがとうございました。

質問があればこちらまで

@Mu_chiteijn_

 

【SVシーズン1 】パモブラ 最終3487位

あけましておめでとうございます。初めましての方は初めまして。むーです。

今回、ポケモンスカーレットバイオレットで初のランクマッチシーズン1での使用構築、環境の変遷を個人的に述べていきたいと思います

 

TNむー 戦績195勝 154敗 最終3487位f:id:chiteijin_mu_0306:20230105133403j:image

 

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今回はざっと紹介します

ブラッキー@たべのこし HBd テラ妖

性格:わんぱく 特性:精神力

まもる イカサマ ねがいごと あくび

 

ミミッキュ@カムラのみ  abS テラ霊

性格:ようき 特性:化けの皮

ゴーストダイブ いたみわけ のろい みがわり

 

パーモット@こだわりハチマキ  AbS テラ電

性格:ようき 特性:鉄の拳

冷P 電工荘激 マッハパンチ インファ

 

ガブリアス@ラムのみ  AbS テラ電

性格:ようき 特性:さめはだ

じしん 逆鱗 剣舞 テラバ

 

ドラパルト@いのちのたま AdS テラ炎

性格:ようき  特性:すり抜け

ドラゴンアロー ふいうち 竜舞 テラバ

 

キラフロル@こだわりスカーフ CdS

性格:おくびょう 特性:どくげしょう

ヘドウェ エナボ 大地の力 マジシャ

 

最終日めっちゃ潜った感想としては

めちゃくちゃ時代遅れを感じました。正直ひと月前の構築って言われても何も文句は言えません。

パーモットが通る相手なのか見て、ドラパルトやガブが初手に来そうならキラフロルを投げるゲームしてました。

ブラッキーや呪いミミッキュは前作の経験だけで使ってたので単純に構築力不足を痛感したシーズンでした。次はポケモンをもっと変えて勝ち切りたいです。

きつかったポケモン

カイリュー、ゲンガー、キラフロル等々…

そもそも解答持ってないのに手探りで戦ってたのが良くなかったかも

ミミドラパの枠が違うのかなーと思いながら戦ってました

 

僕個人的な環境の流れは

キョジオーン、鋼テラス、ハッサム、サーフゴーの流行~ウルガモス全盛期~ステロ流行。ラウドボーンやマスカーニャの台頭~HBガブ、クエスコノヨロンゲ、ドオーアマガ、~ドオーアマガへの解答として電気テラスドラゴン、サーフゴーの型が多様化~カバゲンガー戻って来た~HBの妖カイリュー、HSの飛行カイリューの増殖

 

まぁ今思いつく限りでこんな感じだったかな?多分この流行り廃りは皆様個人であったとは思います。とりあえず環境の話はこれくらいにして個人的な話をします。

 

 

 

 

まぁなぜブースターが抜けてるのか、というのが気になる方がおられるかもしれません。(いないとは思いますが)

環境初期~200戦くらいまではパーティにブースターがいました。

単純にポケモンにパワー不足を感じたのと、ポケモンから逃げてたせいもあって全く使いこなせなかったのが大きかったです。水や岩テラスウルガモスが言われ始めた時、そのパーティと当たってボコボコにされてから選出すら出来なくなってしまいました。ブースター5匹は育成しましたがどれも思った感じでは無いのと、前作みたいにこいつ連れてレート20!!!みたいな目標が特になく、入れるストレスを考えるとパーティから抜いてみてプレイング頑張って磨いた方が良いなと思って今期終盤は使いませんでした。誰にも刺さってなかったのと、信用度がもう地の底だったので他のブースター使いのフォロワーに任せました

 

~終わりに~

  真剣に対戦に向き合いましたが、全く環境に追いつきませんでした、次こそ3桁到達まで行きたいです

 

  最後まで読んでくださった方、ありがとうございます!また今後ともよろしくお願いします!

 

【ポケモン剣盾S15】⚡️ミわんわんクマさんランドミ⚡️最終1838位 レート1810

 

お久しぶりです。初めましての方は初めまして。むーと申します。

久しぶりにランクマをして、結果は奮いませんでしたが記事だけ描きたい欲があるので描きます。

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TNむー 戦績65勝 43敗 1836位 3.1 8:55時点 最終1838位

 

 

 

~構築コンセプト~

最終日にレジエレキを抜いてサンダーを入れたのでコンセプト崩壊してます。一応原案だけ載せます。

 

まず日食ネクロズマに注目してメタグロスドサイドンを足した性能をしている点に惚れ、

ネクロズマが重たい水や鋼に対して眼鏡エレキ、鉢巻ラオスの採用をしました。

このままでは水地面ポケが厳しいので明確な対策であるラプラス、伝説環境でも安定したターン運びが可能なミミッキュ、最後にくさむすびランドを入れて完成です。

 

くさむすびランドを入れて完成です。

 

ということで皆さん、最終日にチラホラと当たった人は居たんじゃないですかね、草結びランドロス。一定数いたかも知れませんが無限に受けルを荒らしまくってたのは多分自分だと思ってます。まぁこれもポケモンだと思ってください。

それでは個別紹介へ

 

~個別紹介~

ランドロス@きあいのタスキ

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性格:むじゃき

特性:威嚇

努力値0-132-0-124-0-252

実数値:164-182-110-141-90-157

技:地震 岩封 草結び ステロ

・A方面  余り

・C方面  H振りのみヌオーに対して草結びが100.9~118.8%

・S最速

(昔の自己産)

本構築最高の地雷の最強モンスター

無限にヌオーにくさむすび入れてイージーウィンしてました。

不満はなかったけどウーラオス&サンダー入りに対して一生択ゲーしてたので持ち物とステロの枠を変えたらいい感じになりそうでした。このまま使っててもヌオー破壊できる快感だけは無限にあったので良かったです

選出率3位

 

ラプラス@たべのこし

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性格:ひかえめ

特性:うるおいボディ

努力値156-0-76-252-4-20

実数値:225-×-110-150-116-83

技:身代わり 零度 フリドラ うたかたのアリア

・C極振り

・S4振りバンギ抜き

(ゆとりさんから貰った)

対受けルにおいて最強の駒、うるおいボディラプラス、目に見えた水地面対策も一応必要かなと思ったのと一撃必殺を採用したことがなかったので使ってみたかったという点で採用

調整はちょっと覚えてません。すいません。何かを身代わりが耐える調整してたはずなんですが…涙

最終日ラプラスに対してS降った身代わり小さくなるラッキーが急増してたので分からせるために次使う時はもう少しS振ろうかなと考えてます。今回の構築では純正に近い受けサイクルにしか選出しなかったのでもう少し練ったら最強になるかもしれません。出番少ないけど出せば活躍する、そんなポケモンでした

選出率6位

 

 

日食ネクロズマ@弱点保険

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性格:ようき

特性:プリズムアーマー

努力値20-252-4-0-4-228

実数値:175-209-148-×-130-138

技:地震 メテオドライブ ロクブラ 竜舞

・S最速ネクロズマ-2

・Aぶっぱ

(ダイアド産)

特出すべき点はない普通のAS竜舞ネクロズマです。前述した通りドサイとグロスを足した感じのポケモンで信頼度は高かったです。

ロクブラの部分をエスパー技にしていた人が多かったですが序盤に多かったホウオウ入りやサンダーや一応イベルタルに抗える手段としてとても良かったので技構成は良かったと思います。

あまりにも眼鏡エレキが浸透してきててカイオーガ軸はゲロゲや+高速移動バトン、クレセのトリル展開など色々厳しく、レジエレキをサンダーに変えた所、ダイマ前提のネクロズマの選出が減ったので、最終日はフォロワーさんが調整してた🐰ザシアンに変更しました。

(許可もらってないのと次シーズンで使おうと思ってるので掲載しません、すいません。)

思った以上に最速ネクロズマがいなかったので調整はもう少し考える必要があったかなと思いました。でも強かったです。

選出率5位(最終日前まで1位)

 

ミミッキュ@イバンのみ

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性格:陽気

特性:化けの皮

努力値4-252-0-0-0-252

実数値:131-142-100-×-125-162

技:影うち ゴーストダイブ のろい こらえる

・ASぶっぱ余りH

(ダイアド産)

黒バドが余りにもきつかったので採用。他の伝説にも出せるようにダイマや壁を枯らす為、定数ダメで持っていくための誤魔化しポケモン

無難に強かったが使い方を間違えると一気に最弱ポケモンと変化するのと堪えるイバンの認知度は高く相手に読まれがちなのでしっかり使う必要があると感じました。

技構成はどこかに電磁波入れたいかなと思ったくらいです。

選出率4位

 

一撃ウーラオス@拘り鉢巻

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性格:陽気

特性:ふかしのこぶし

努力値0-252-4-0-0-252

実数値:175-182-121-×-80-163

技:蜻蛉 暗黒強打 不意打ち インファ

・ASぶっぱ余りH

イージーウィン製造機、鉢巻ウーラオス

だし勝てば一生有利展開継続、読み間違えば一気に相手を半壊させれるパワーのある子だなと思いました。

途中連撃とコロコロ変えてたけどどっちもどっちかなと思います。

同時に自分の読みレベルのなさを感じたポケモンでした。普通に読み負けてボコボコにされる試合もチラホラとありました。

最終日はこいつにダイマ切る時もあったので蜻蛉を燕返し等の変更余地はあったかなとおもいます。

使用率2位

 

サンダー@いのちのたま

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性格:ひかえめ

特性:せいでんき

努力値156-0-4-204-4-140

実数値:185-×-106-188-111-138

技:10万 ぼうふう 身代わり 羽休め

H-余り
C-ステロ+DぼうふうでHDポリゴン2が乱数2発(96.4%)
S-準速85族抜き

(ダイアド産)

調整意図探すのに超時間がかかりました…今環境でこの調整は明らかにバカでしたがそれ以上にサンダーが吹っ飛んでて強かったのであまり気になりませんでした。

Sの調整さえすれば次シーズンも耐久珠サンダー使えそうだなとこの構築記事書きながら思ってます。最終日に調整意図を本人もわからずに入れたにも関わらずサンダーが選出されてる事が多々あったし集中力切れながらも勝率維持できたのもこのポケモンのおかげでした。

選出率1位

 

~基本選出~

初手サンダー、ウーラオスランドロスの3択

ヌオー入りは初手ランド

純正の受けサイクルはランド+ラプ+サンダー

バドレックス入りにはミミッキュ確定

ウーラオス入りにはサンダー確定

 

~きつかったポケモン達~

カイオーガ

…裏がゲロゲの場合は結構しんどかったというか無理でした。読み間違えたら一瞬で負けに繋がる最強のポケモン。なんか最終日めちゃくちゃいて焦りました。

ウーラオス

…途中から悪ウーラオスの対応が全くわからずボコボコにされました。ザシアンに変えてからそこまで気にならなくなりました。

サンダー

…無限にきつい。なんかうちのサンダーが相手のサンダーに強かったので何とかそこで保っていました。あとミミッキュで誤魔化してました

エースバーン

…スカーフタスキ珠のジャンケンがキツすぎました。火球の型破り補正もキツかったです

 

~総括と反省~

伝説シーズン始まって1発目、序盤と終盤しか潜れなませんでしたが中々楽しかったです。(結果が奮わなかったけど)

時間が足りなさ過ぎてポケモンの採用や調整がテキトーになってたので来シーズンからガッツリやれたらと思います。(多分🦑やってると思いますが)

みんなポケモン上手すぎてびっくりしてます。と言うか多分上手い人しかポケモンやってないんじゃないかなって思うくらいには読まれました。

ポケモンもう少し真面目に取り組まないとレベル高すぎてレート20もう一度行くことは不可能なんじゃないかなと思ってるので頑張り…たい…です…。

 

後ぶーちゃん抜いてパーティを組んだのが4年振りでした。普通にこのルールでぶーちゃん使って上位に行く人は現れたら天才か狂人だと思います。私はぶーちゃんが恋しいので来シーズンちょっとぶーちゃんの考察し直そうと思います。

シーズン1と違って孤独のポケモンやってたのちょっとキツかったですね、TLでみんな呟いてたのがギリ励みになりました。最終日頑張ったみなさんに感謝を

考えてた事をそのまま文章に書き起こしてたので読みにくい煩雑な記事になったと思います。申し訳ありませんでした。最後まで見てくださりありがとうございました。

 

質問等はTwitterにて

@Mu_chiteijn_

 

 

【単体考察】ひかえめHBブースター

お久しぶりです。(n回目) 社会人1年目、理不尽と戦いながら日々の生活を過ごしてるむーです。

さて、ここ最近次シーズンの発表があり、今環境で猛威を奮っているエースバーンなどをはじめ、18体のポケモンが使用禁止となり、話題になってます。

個人的には今現在使っているポケモンではジバコイルしかいないので踏み切った調整をしてくれた増田さんありがとう…ありがとう…ってなってます。(社会慣れして無さすぎてポケモンする時間とモチベがあまりないですが)

それに伴い、今回の題材でもある意味不明な型のブースターを次シーズンからは使用することがないため、結果がたせずじまいでしたがここに乗せて供養してあげようと思います。

長くなりましたが紹介に移ります。

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↑サムネ用 まぐねっとさん(@magnet_48516)掲載許可ありがとうございます!

 

 

ブースター@気合いのハチマキ

 性格:ひかえめ

特性: もらいび

個体値:31-×-31-31-31-31

努力値:244-0-252-12-0-0

実数値:171-×-112-128-136-85

技:こらえる しっとのほのお オーバーヒート おにび

持ち物選択:  残飯 オボンのみ ピンチベリー各種   半減実 etc…

技選択:あまえる  つぶらな瞳 あくび

 

・耐久ライン

HB
補正無252ハチマキゴリラのウッドハンマー66.6~78.9%(確定2発)
補正無252エースバーンの珠ダイジェット83.0~98.8%(確定2発)
補正有252はりきりパッチラゴンの珠ダイジェット83.0~98.2%(確定2発)

・火力ライン

C
H252D4ゴリランダー
オーバーヒート99.5~118.8%(乱数1発93.7%)

 

…改めて見るとブースターの皮を被ってる何かみたいな、そんな苦悩が感じられる型ですね。

ゴリランダーが出現する前はASよりのブースターをあれこれ考えていましたが…

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グラスメーカーだけに草とか言ってる場合ではないくらいの火力を押し付けられ、またAに割かなければH振りのみでフレドラを耐えられるというタイプ相性をご存知でない!?(敗北)ということになり特殊型での採用となりました。

昨今ではそこまで耐久に振り切ったゴリランダーの記事をみかけることがなく、大体のゴリランダーに1:1交換ではなく打ち勝つことが可能です。(9割で)

基本的にカバ展開などでは正直耐久がカツカツなので出しにくいですが割と幅広い範囲の流行っているダイマエースに対して出していけるため、若干選出率も高く出して行けるかな…と思いますが腐る時は腐るのでエース前の切り返し要員として使ってあげてください。

反省点がひとつ…

持ち物だけ煮詰めきれなかったのがほんとに悲しいです。が、気合いのハチマキは相手のダイマターンを枯らす役目が強いこのポケモンとの相性は良かったです。

余裕があれば持ち物なしでのほしがる採用型も面白そうですが…まぁ次シーズンでいかせれたらなと

タスキ型の場合はS振り切りの怖い顔採用とか結構使いやすくなりますが、貴重なタスキ枠が余ってる場合はCS臆病タスキで使ってみてはいかがでしょうか、どの道オバヒからの9割は避けられませんが…

 

~あとがき~

また夜にでも書きます。すいません

 

 

 

質問があればまたいつでもどうぞ

Twitter→ (@Mu_chiteijn_)

いもたべる主催剣盾マルチ大会優勝構築記事と感想と

お疲れ様です。むーです。

先月から行われていたいもたべるさん(@2njin2njin)主催のペアマルチの大会に誘われ、その結果見事全勝で優勝出来たのでここに書かせていただきます。(了承済)

 

~目次~

1.ルール、概要

2.ポケモン紹介、採用理由

3.ペア毎の対策、選出や対戦時にどう思ったのか

4.終わりに(反省と感謝)

 

 

1.ルール、概要

ルールの方は下画像をご参照ください。

 

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自分のペアマルチの相方はシグくん(@sigpoke)になりました。そしてお互いの嫁ポケの確認して、全体公開の後パーティを決めよう!という方針で決め、大会2週間前の発表でこのような嫁ポケの公開になりました。

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…最初見た時に正直ダブルで強いような並びが多すぎて発狂しました。技の変更もできないので特に全体のパーティに満遍なく対策が出来ないと思いました。

正直エースが見える4番と6番のペア嫁ポケより2番、5番、3番が汎用性が高くて自然にギミックを搭載できる並びが相当頭を悩ませましたね。エースが見えてるのと起点作成やギミックが見えてるのとでは大きく変わりますね。(4.6も正直キツすぎて本気で考察しないと行けないな…って思いましたが)

まず1つ目にうちのパーティの印象はそこそこダブル適性が低いポケなのと、一応晴れのシナジーがある、という2つのタイプに見えますよね。自分達の並びがどう見えてるか把握しつつパーティ決めに入りました。

 

2.ポケモン紹介と採用理由

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ポケモンが多いので簡単に

ブースター@どくどくだま

特性:こんじょう 性格:勇敢(S0)

H244 A252 B12 

まもる フレアドライブ

あなをほる アイアンテール

トリルエースぶーちゃん。正直出せる試合で出したかったけど結局色々ブースター止めるで!‪wみたいなポケモンが多かったために選出できませんでした。ダイマ前提のエースだったのでバンギやドラパに軍配が上がっちゃったのはとても反省してます。明確に2番(エルフデマル)と4番(ジュラルキッス)の構築に出して行きたかったのですが周りが睨みをきかせてたので断念しました。本当にごめんなさい。言い訳ですが時期的にこんじょうブースターを信用できてない時期だったため、選出時に最悪の想定しかイメージできてなかった+嫁ポケは対策されてるからどう躱して残り3匹で倒せるか、という思考になっちゃってました。

 

バンギラス@じゃくてんほけん

特性:すなおこし 性格勇敢(S0)

H252 A252 B4 

いわなだれ ばかぢから

ほのおのパンチ かみくだく

ダイマエース

バンドリの並びで圧をかけるためだけにいれたポケモンなのに結局活躍してくれて何だこのバケモン…ってなりました。

ほのパンの理由は後続晴れぶーちゃんをぶつけるためでした。これもぶーちゃんの反省になりますがダイマエースの後ろをなぜエースにしたのか…思考能力低すぎるのとバンギくん強すぎてブースターの出番なかった。

文句なしの活躍でした。とくに言うことも無いかな。

 

ドラパルト@いのちのたま

特性:すりぬけ 性格:おくびょう

C252 D4 S252

かえんほうしゃ 10万ボルト

ソーラービーム りゅうせいぐん

ダイマエースその2

他方面から怒られそうな小学生ドラパルト君

後述する対ガマゲロゲどうする?となった時にソラビが出てきました。最初は10万をハイドロポンプにしてましたがドサイドンよりぺリッパーがキツいとの判断で前者になりました。

 

ニンフィア@こだわりメガネ

特性:フェアリースキン 性格:控えめ

H244 B12 C252

ハイパーボイス マジカルフレイム

サイコショック はかいこうせん

最後の最後に決まったポケモン

補完で入れたので特に詳しいメタ対象はいませんがトリルで選出する時に場の荒らしを任せてました。ほか3匹にダイマを切るのは確定だったので無難に強いメガネを採用

選出も間違えてなかったかなと

 

~シグシグのポケモン達~

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キレイハナ@アッキのみ

特性:いやしのこころ 性格 図太い(S0)

H252 B252 D4
ギガドレ ヘドロばくだん

眠り粉 お先にどうぞ

サポート用キレイハナ

優先度低めだけどルンパが怖いためヘド爆の採用。トリル下でドラパ選出した場合のおさきにどうぞを採用。おさきにどうぞは優先度0なので試合中に僕がプレミしました…

正直放置されそうだったので粉も採用しました。粉は使わなかったけど(確か)

 

ドータクン@メンタルハーブ

特性:ふゆう 性格:冷静(S0)

H252 C252 D4
てっていこうせん にほんばれ

トリックルーム くさむすび

ぶーちゃんとの兼ね合いでトリルにほんばれを覚えるポケモン+4番の嫁ポケ(ジュラルキッス)に対して厚めに対策するためとぶーちゃんを通せる範囲を広げれるドータクンを採用しました。ジュラルドンを採用しようと自分が提案したのですがシグシグがドータクンを推して意見が分かれたけどドータクンで良かったです。

てっていこうせんかジャイロかで迷ったのですが、トゲキッスを狩る以外に色々な理由で特殊型にしてくさむすびまで搭載しました。

メンハは展開阻止の阻止用です。

 

 

ズルズキン@オボンのみ

特性:いかく 性格:わんぱく

H252 A4 B252
かわらわり かみくだく

ねこだまし まもる

相当自信あったポケモン。毎試合出せるレベルで強かったかな(ニャオニクス+ブリム以外)

ダブルでは強い威嚇+猫騙し持ちでなおかつ瓦割りをもつポケモン

カポエラーでよくね?みたいな感じになったりならなかったりしたけど、耐久が自慢のズキンの採用をしました。結果的にズキン君はよく頑張ってくれたので満足です。

 

ドリュウズ@いのちのたま

特性:すなかき 性格ようき

A252 B4 S252
10まんばりき まもる

アイアンヘッド いわなだれ

バンギと来たらドリュウズですよね!

他の組にも砂パがいた場合、同族で五分以上に渡り合えるように最速意識してできるだけ攻撃を上からするように心がけました。ちなみにバンドリの並びで選出するとドリュウズ狙われると思って守るも搭載しました。

文句なしの強さでした。

 

結局2週間期間がありましたがフルに全部使ってパーティを話し合いながら決めました。

パーティの軸が見えている4番、5番、6番の嫁ポケから見えるパーティとバンドリ、ラプラスなどダブルで強そうなポケモンをピックアップしながらこちらのポケモンをどうしようか決めていきました。

あと、ダイマ権は全て自分に任せてもらって相方はどうサポートポケモンを選出するか、という一貫した動きは取れてたのでこのパーティでよかったです。ありがとう8匹。

 

3.ペア毎の対策、選出や対戦時にどう思ったのか

とりあえず順番通りどう対策したか大まかに…

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2番ペア

追い風、袋叩きなど色々なギミックがあるからほぼ対策不可。デマルの頑丈も少し困る…

ただ、起点作成やギミックが嫁にいるからラプラスよりかは単純に中速高火力や全抜きエースみたいな構築で来そう。このペアは絶対に何かしら面白いことはしてくるはず。

パッチ、ウオノラ、テラキくらいしか考えれませんでした。

実際はギャラや他きついポケモンがいたために最後の最後でぶーちゃんの選出をやめドラパニンフの選出をしました。ルカリオエルフの袋正義軸だったのでやっぱり面白い構築持ってきたなぁと感想戦の時に思いました。

ズキンの猫とニンフの乱数で勝負が決まりました。

3番ペア

なにかダブルらしい戦法で来そう

ライチュウロズレイドは選出してくる2人かな〜ダブル適正はライチュウの方が高い(雷、猫騙しなど)

晴れより雨の方がライチュウシナジーが良いから雨パかラプラスかな〜くらいしか考えてません。

エースやギミックみたいな嫁ポケじゃないからどう組むのか考えた時に、自分達と1番似ている構築の組み方するのかなと思いました。

今回もギャラの睨みでぶーちゃんは出せず。

ライチュウ、オーロンゲに対してこちらはドラパとズキン。負けたかと思いましたが冷静に切り替えせたので初手のターンで勝負は決まってたかなと

4番ペア

とにかくジュラルキッスの圧力で構築を考えた

あまり詳しく知らない方だったからどういう動きするかもわからなかったのでその場その場の対処でという方針に決まった。

初動からこちらはバンドリ、向こうはジュラルキッス

メタがハマって後続のトリルエースを出さずじまいでバンドリで荒らすことが出来た。あと押しミスか何かをしたらしい、運も味方につけた勝利

5番ペア

ブリムオンイエッサンにドサイドンみたいな並びできそう。トリル強い2枚とエース2枚みたいな

このペアもギミック好きだからなにか入ってくるはず…と考察では思ってました。

最終試合だから印象に残ってるけどまさかのエスパー統一(8体)でした。こちらとドータクンが被るという奇跡

勝てば優勝、負ければ2位だったので上からたたいて押す勝負だった。トリル展開阻止用のトリルも持っていき順調に勝てた。ドリュウズの守るが噛み合ったのとダイマ切るタイミングが良かった。

後々聞くとチイラのみランクルスじゃくてんほけんドータクンで投げつけてA3↑タクンの全抜き構築でした。負けてたら泡吹く所でした。

6番ペア

雨確定、裏ペリも確定、雨パともうひとつギミック持ってきそう、ルンパよりガマゲロゲを強めにメタる必要があった。みたいなのが対戦前の考察。

蓋を開けてみると

ルンパ ペリ ナット カマスジョー

ゲロゲ ペリ バチンウニ カマスジョー

という雨1本のガチガチの雨パでペリ2枚、カマスジョー2枚で負け確信してましたが、こちらの選出がドラパニンフ、ハナズキンと対策通りの動きが出来て良かったです。ズキンくん良かった。

 

少し1ヶ月前以上の対戦なので詳細が違うところもあります。申し訳ないです。

 

4.終わりに(反省と感謝)

実はこの大会、自分が主催とのやりとりの結果でペアマルチという形を取らせていただき、アドバイザーとして活躍…はしてませんが助言はさせていただいて、ポケモンの腕前の格差を減らし、誰でも勝てる可能性がある+ペア同士で交流を図ることが出来、大会自体を楽しめるようにの意味も込めてペアマルチという方法を採用していただきました。

結果としてエンジョイ意見の相違や様々な問題、ルールの曖昧な設定、このルールの穴も見つかってしまい全員が全員満足出来た試合が望めなかったのかも知れませんが、主催のいもたべるさんのおかげで何とか形にでき、大会を終えることが出来て感謝しています。自分個人の参加可否の相談もとって下さり感謝と謝罪を…

ほんとにありがとうございました。

 

また、ペアを組んでくれたシグシグ、僕は正直シグシグがポケモンや他ゲームのモチベが無くなってるということを聞いて、

えっ、本当にこんなんで楽しめるのか?

と思うことが大会期間中にずっと思っていました。でも最後に全勝した時にポケモンのモチベ上がったわ!って言ってくれてほんとに嬉しかったしそういうポジティブな声が聞けただけで僕個人として参加した甲斐があったと思いました。わがままや指示が雑だったりうるさかったかも…ごめんなさい&ありがとう

あと優勝したね!めちゃくちゃ楽しかったわ!!

 

また、対戦してくださった皆様、予定の空かない自分に対してめちゃくちゃ気を使ってあわせてくれてほんとにありがとうございました。またこういった大会でむーとかいうやつがいたらスプラでもポケモンでもお手柔らかにお願いします。

 

長文すぎて投稿するのが遅くなりました。またどこかでお会いできたら嬉しいです。

【雑記事】ブースターのダイマ適正と技ランク付け(4.13時点)

お久しぶりです。はじめましての方ははじめまして。ランクバトルでブースター使ってます。むーと申します。

題名にもある通り個人的に思うブースターの技ランクを載せたいと思います。あくまで意見のひとつとして取っていただくと嬉しいです。あと、書きながら思ってるのですが思った以上に読んでも得れる情報は少ないです。ご了承ください。

ダイマ適性について~

総評は星5ランクのうち3つです(高くない)

★★★☆☆

全抜きしていくダイマエース、と言うよりかはダイマの体力上昇を得て、対面力を上げて1VS1の状況に持ち込んでいく重火力ポケモンに分類されます。

例としてバンギラスガオガエンロトムローブシンとかその辺がこの括りです。

もちろん持ち物によってダイマ適性の振れ幅はありますが、ダイマ前提ならたつじんのおび、どくどくだま、命の珠とかですね!

ポジティブな面しか述べてないのでネガティブな面も話しておきます…

欠点はやはり自分のタイミングでダイマを切りにくいことです。これはほんとに重要項目です。

〝受け身なダイマックスは弱い〟

これはどのポケモンにも言えます。共通事項ですがブースターはダイマ切らされてそのまま切り替えせる力は弱いのが欠点ですね…

ブースターというポケモンダイマ前提で技と持ち物を決めるとダイマ以外の選択肢が無くなります。この時点でパーティの選択肢は狭まってませんか?

せっかくダイマ切る選択肢はどのポケモンにも任意のタイミングで切りたいのにこいつは出てきた時に切らざるを得ない…みたいなポケモンがパーティに2匹以上いるだけで難しいと思います。例として帯ブースター+珠パッチ+弱保バンギとかは完璧にパーティミスです。それならチョッキウインディ使いましょう。

ブースターはダイマエースになり得ない(ダイジェット持ってない、はりきりなどの手軽に強く早い訳では無い、耐久が馬鹿みたいに高いやけでは無い)のでブースターを通す!って時にダイマを使うタイミングは自分のタイミングより相手依存になりがちです。切ってもバンギなどの耐久力はないため、雑にダイマ消費して負ける、なんてことも多々あります。

これは自分の使い方が弱いだけなのもありますが、大体今環境は

微不利対面でダイマ切ればブースター怖くないよ^_^

みたいな対面が多すぎるためなど理由は山ほどあります。

出し負けが負けに直結するので、なんだこのポケモン…みたいなのが本音です。活躍した時はその10倍は嬉しいですが

※あくまで帯や珠ブースターの話です。ご了承ください

 

~技ランク~

ダイマ込みでの評価です。時期によって上下変化します。順番も考慮してます。

・SSランク

フレアドライブ:威力120

ダイバーン:威力140

ほのお技は攻撃する上で一貫がとても強く正直この技だけ抜けて強いレベルで火力が出ます。

意地根性フレドラの火力指数は120×200×1.5×1.5=54000!

これは8世代全ポケモンの中で持ち物を持たせてない状態で特性のみの火力ランキングで、11位の火力を誇り、これを晴れダイバーン(140)で計算すると140×200×1.5×1.5×1.5=94500!

この数値はシルヴァディのハチマキだいばくはつが90562相当なのでそれ以上の火力が見込めるわけですね!比較的ダイマ消費すれば決まりやすいので

物理型なら採用しないわけがない技なので抜きんでてトップにこの技を置きました。

・Sランク

ばかぢから:威力120

ダイナックル:威力95

多分2ヶ月前はAランクくらいでしたがカビゴンの型の変遷から今はそこそこ大事な技かなと思ってます。あついしぼうカビゴンが無視出来ないほどの環境なので入れ🉐かなと

ブラッキーサザンドラに強めなのは偉い。あと削れた相手にダイナックルでA上昇させながら倒せるのもポイント高めです。

オーバーヒート:威力130

ダイバーン:威力140

特殊一致最高火力。特に言うことないかと

ちなみにメガネ晴れもらいび込オバヒは161×130×1.5×1.5×1.5×1.5≒105958(意味不明)だけどもちろん実用性がないです。精々出せて晴れダイバーン位(161×140×1.5×1.5=47092)です。

最近特殊も考えてるので一応ここら辺かなと

あくび

ラム環境とはいえ流し技は強力です。問題はブイズ故にバレる点くらいかな〜と

逆にあくびがあると思わせての行動が大事だと思ってます。覚えるだけで強い技なので持ってるという〝警戒〟をさせるだけで充分な技です。

・A+ランク

おにび

命中が低いのとラム環境なのが欠点。それ以外はエース止めたりできるのと、物理環境ゆえに強力。

ウェザーボール:威力50

ダイアタック:威力130

天候によって変化する技。ブースターのダイストリーム、ダイアイス、ダイロックが楽しめるのと、普段勝てないポケモンに強くなれます。

ダイストリームは主にヒートロトム

ダイアイスは主にドラパルト…などなどパーティによって色を変えれるので割と好き

アイアンテール:威力100

ダイスチル:威力130

ミミッキュに強く出たい時に。トゲキッスにも強く出れる点が良い。B上昇偉い。欠点はダイマ前提の技になること、等倍火力、一貫ははがねタイプ故に弱めな点

あなをほる:威力80

ダイアース:威力130

ドヒドイデ用。これだけで受けよりの構築に強く出れるのが良い。D上昇偉い。欠点はダイマ前提の技なのとD上げるために撃ちたい相手が軒並み浮いてる(ロトムキッスサザンなどの特殊)点。

・Aランク

こわいかお

何故か周知されてしまった技。今作からどうにかしてブースターを活かすために選んだぼくのかんがえたさいきょうのぶーちゃん技の1つ。

トゲキッスが最速が少なくなってしまった+珠が一定数出てきたため、シーズン1のようには使いづらくなってしまった。

あとアーマーガアやクリアボディドラパに対して効かないのずるい。今使ってないから評価低いけど顔採用して今シーズンの使用感をまた見てみたい

前作の使用感みたいなのが無いため、未開拓な点が多く、これからの期待を込めて低めに設定してる

ねがいごと

この技自体強いが、今作の環境とマッチしてない(不利対面交代せずダイマ消費してOK!みたいなのが多い)のがただひたすらに残念です。

ナットスターや有限サイクルの潤滑油に使うのならまだまだ強い技かなと

・B+ランク

でんこうせっか:威力40

ダイアタック:威力90

悪くは無いです。唯一の先制攻撃技なのでパーティによってはもう少し評価上がる可能性あります。

ダイマ適性が少し下がるのと神速が気になるくらいで最近は入れてもいいかなと思うレベルです。

すてみタックル:威力120

ダイアタック:威力140

フレドラのほのおタイプじゃないバージョン。

ダイアタックは相手のSを下げれるので偉いけどフレドラがある以上これより上に行くことはないかな…と

ギガインパクト はかいこうせん:威力150

ダイアタック:威力150

上に同じ。

つぶらな瞳

今作ぶーちゃん限界技シリーズのひとつ。物理環境との仕様はマッチしてる…気がする

しかし…威嚇で良くないか??(涙

…まぁそれはそれです、こわいかお同様ドラパガアには撃ちづらいのが難点ですが。苦手なポケモン(ギャラバンドリ辺り)に対して一矢報いることが出来る点が好きです。

ほのおのうず:威力35

ダイバーン:威力90

ねがいごと衰退の理由はどくどくの没収が大きいですがこの技も逆風できついです。今はヒードランいない状況でこれなので厳しい

ダイマ消費させる動きから詰める展開になればワンチャン…

まもる

上に同じ

ねがいごと採用してもまもる入れるかどうか悩むくらいには厳しいけど、どくどく玉の起動とかに使えるのでまだワンチャンスあると思ってる

・Bランク

マジカルフレイム:威力75

ダイバーン:威力130

C↓確定技。不一致で猛威を奮う技なのでそこまで個人的な評価は高くないですが上手く行けばある特定の特殊ポケなら完封できるかもです。悪巧み持ちのトゲキッスサザンドラに勝てないから評価低いです。

かみつく:威力60

ダイアーク:威力120

対ドラパ決戦兵器

一言で表すと「意表がつけるけどそれだけ」みたいな、ダイアークと物理が噛み合ってない

後続に託すような使い方なら良さそう

シャドーボール:威力80

ダイホロウ:130

この技も不憫で上手く使えない

一時期ダイホロウ採用両刀ブースター育成しようと思ったけどクリアボディ弱保ドラパルトに粉砕されそうなので辞めました。

こちらもダイホロウと特殊が噛み合ってないシリーズ

のしかかり:威力85

ダイアタック:威力130

3割麻痺一生引ける自信がある人用。地味に今作から覚えた物理技(あとねこにこばん)

あまえる

A2段階下げる、パッと見強そうですが明確に使用したいポケモンが早いため使いにくさが少し目立つのが正直な感想です。

 

 

~終わりに~

上記に書いてない技は今のところ採用理由が少ないので他に強そうな技が見つかればまた随時更新していきたいです。一応アシストパワーや鈍いやてだすけなどは候補として上がってきそうですがあくまでシングルで、かつ単体でのの総評としてなのでご理解頂けると

完全に自己満な記事かけてポケモンモチベ上がりました。今使おうと思ってたぶーちゃんを書きながら思いついたので結果出せたら紹介したいと思います。

最後まで見ていただきありがとうございました!

質問等はTwitterにて。

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